Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
+56 789 5679
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. 09-09 Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Trang Mẹo Chơi
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.